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爱游戏:《辐射4》加点心得 开局属性分配

 《辐射4》发售在即,不少玩家迫不及待了吧。下面小编分享一下玩家“kig913”整理的《辐射4》开局加点心得分享攻略,一起来看下吧。

  【盲眼射手】弱智?射击流

  力量:1

  感知:1+8=9穿墙瞄准……【10集中火力】

  耐力:1

  魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准

  智力:1

  敏捷:1+4=5行动点恢复…………………………【10我要打十个】

  幸运:1+6=7暴击储存……【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】

  点数:7+21=28

  记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪……

  【废土无双】弱智近战流

  力量:1+3=4做近武

  感知:1………………(4开锁)

  耐力:1+2=3生命

  魅力:1

  智力:1

  敏捷:1+8=9近战距离

  幸运:1+8=9暴击就是信仰……【10子弹反射】

  点数:7+21=28

  记得点弱智升级快

  【空手假象】弱智徒手流

  力量:1+2=3做护甲……〖4估计能做拳套〗

  感知:1……………………(4开锁)

  耐力:1+6=7钢筋铁骨……(各种回血)

  魅力:1

  智力:1

  敏捷:1+8=9近战距离

  幸运:1+5=6暴击伤害……【都是神技】

  点数:7+21=28

  记得点弱智升级快

  高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!

  【铠甲勇士】动力甲辗压流

  力量:1+8=9不动如山——【10肇事逃逸】

  感知:1+3=4开锁

  耐力:1……………………【给我冲】

  魅力:1

  智力:1+8=9省电——(10空血开挂)

  敏捷:1

  幸运:1+1=2捡弹药——【3加伤害】

  点数:7+20=27

  剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10

  买车容易养车难,动力甲也是这个道理

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