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爱游戏:《金庸群侠传2》大量细节曝光 将支持现代3A游戏流行机制

前段时间,《金庸群侠传》制作人徐昌隆在微博上发布视频,确认《金庸群侠传2》(代号J2)正在开发,2017年上市。而最近台湾媒体采访到了徐昌隆本人,他在采访中透漏了不少《金庸群侠传2》的细节。

点击下载:金庸群侠传2

采访视频:J2部分从7分钟开始

《金庸群侠传2》大量细节曝光 将支持现代3A游戏流行机制

据徐大本人透漏,《金庸群侠传2》将是偏沙盒的玩法,虽然创新不是太多,但会支持现代3A游戏流行的机制,比如无缝地图,减少loading次数,打造一个更活的世界。

对于《金庸群侠传2》的时长,记者在采访时提到《巫师3》可以让他玩上百个小时,对此徐大也很直截了当地表示,《金庸群侠传2》也能玩上百个小时。

而另外一名制作人还透漏,《金庸群侠传2》还可能会支持MOD,“基本上是开放某些东西给玩家自己填,可以更改NPC的规则或它的职业,或者是技能等此类的东西“。但对于地图、建筑物的摆放等关键东西,玩家就不能自己去修正。

游戏引擎方面,设计师确认还是采用Unity 3D引擎,但游戏画面会有进一步的提升,地图系统将重新开始设计,“尽量学习《巫师3》、《上古卷轴》的地图模式”。

而在地图方面,设计师透漏,《金庸群侠传2》的地图甚至比《上古卷轴5》还大,要知道上古5游戏地图约40平方公里。

听起来,《金庸群侠传2》非常有赶超欧美3A RPG《上古卷轴》、《巫师3》等游戏的野心,最后希望河洛工作室继续加油,再次带来经典。

视频截图:

《金庸群侠传2》大量细节曝光 将支持现代3A游戏流行机制

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